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ARCANDUEL
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Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor

Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor

Aucun deck public n'utilise encore cette carte.

Jouable

Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.

Détails

Type de carte
Piège
Type de Piège
Contre-Piège

Texte de la carte

Lorsqu'un effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis si le Matériel détaché était une carte "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz", 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez activer qu'1 "Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor" par tour.

Impressions

MP21-EN211Commune
PHRA-EN069Super Rare

Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-08-import)

Cartes connues jusqu'au 8 octobre 2026

Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.