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Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor
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Jouable
Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.
Détails
- Type de carte
- Piège
- Type de Piège
- Contre-Piège
- Archétype
- raidraptorphantom-knights
Texte de la carte
Lorsqu'un effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis si le Matériel détaché était une carte "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz", 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez activer qu'1 "Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor" par tour.
Impressions
| MP21-EN211 | Commune | |
| PHRA-EN069 | Super Rare |
Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-08-import)
Cartes connues jusqu'au 8 octobre 2026
Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.