
Karakuri 00N "Bureibu" le Super Shogun
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Jouable
Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.
Détails
- Type de carte
- Monstre
- Attribut
- TERRE
- Type
- Machine
- Carte monstre
- Synchro
- Niveau / Rang / Lien
- Niv. 9
- ATK
- 3000
- DEF
- 1500
- Archétype
- karakuri
Texte de la carte
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Machine Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Karakuri" depuis votre Deck. Les monstres que vous contrôlez en Position de Défense ne peuvent pas être détruits au combat. Une fois par tour, si la position de combat d'un ou plusieurs monstres "Karakuri" face recto que vous contrôlez est changée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la.
Impressions
| IGAS-EN043 | Super Rare |
Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-09-import)
Cartes connues jusqu'au 9 octobre 2026
Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.