
Citadelle Magique d'Endymion
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Jouable
Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.
Détails
- Type de carte
- Magie
- Type de Magie
- Terrain
- Archétype
- endymion
Texte de la carte
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Si une carte avec un ou plusieurs Compteurs Magie est détruite, placez ses Compteurs Magie sur cette carte. Une fois par tour, si vous allez activer un effet de carte en retirant un ou plusieurs Compteurs Magie d'une carte que vous contrôlez, vous pouvez retirer autant de Compteurs Magie de cette carte à la place. Si cette carte va être détruite, vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte à la place.
Impressions
| DASA-EN055 | Secret Rare | |
| OP07-EN008 | Super Rare | |
| OP07-PT008 | Super Rare | |
| SDSC-EN019 | Commune | |
| SR08-EN024 | Commune |
Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-09-import)
Cartes connues jusqu'au 9 octobre 2026
Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.