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Esprit des Six Samouraïs

Esprit des Six Samouraïs

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Jouable

Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.

Détails

Type de carte
Monstre
Attribut
TERRE
Type
Guerrier
Carte monstre
Effet / Union
Niveau / Rang / Lien
Niv. 3
ATK
500
DEF
500
Archétype
six-samurai

Texte de la carte

Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre "Six Samouraïs" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement en Position d'Attaque face recto. Tant qu'elle est équipée par cet effet, le monstre équipé gagne 500 ATK/DEF. Si le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat : piochez 1 carte. (Un monstre ne peut être équipé qu'avec 1 Monstre Union à la fois. Si le monstre équipé va être détruit, détruisez cette carte à la place.)

Impressions

GLAS-EN033Commune
SDWA-EN012Commune
TU05-EN014Commune

Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-09-import)

Cartes connues jusqu'au 9 octobre 2026

Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.