
Méca-Dogoran Super Machine de Guerre Anti-Kaiju
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Jouable
Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.
Détails
- Type de carte
- Monstre
- Attribut
- LUMIÈRE
- Type
- Machine
- Carte monstre
- Effet
- Niveau / Rang / Lien
- Niv. 8
- ATK
- ?
- DEF
- 2000
- Archétype
- kaiju
Texte de la carte
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju". Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.
Impressions
| MP17-EN047 | Rare | |
| OP04-EN021 | Commune | |
| SHVI-EN088 | Rare |
Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-09-import)
Cartes connues jusqu'au 9 octobre 2026
Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.