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ARCANDUEL
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Méca-Dogoran Super Machine de Guerre Anti-Kaiju

Méca-Dogoran Super Machine de Guerre Anti-Kaiju

Aucun deck public n'utilise encore cette carte.

Jouable

Le moteur de duel exécute tout ce que fait cette carte.

Détails

Type de carte
Monstre
Attribut
LUMIÈRE
Type
Machine
Carte monstre
Effet
Niveau / Rang / Lien
Niv. 8
ATK
?
DEF
2000
Archétype
kaiju

Texte de la carte

Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju". Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet.

Impressions

MP17-EN047Rare
OP04-EN021Commune
SHVI-EN088Rare

Source des données : YGOPRODeck import (ygoprodeck-api, v2026-10-09-import)

Cartes connues jusqu'au 9 octobre 2026

Données tierces : les noms et textes appartiennent à leurs ayants droit.